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Una guía para la mezcla efectiva de tambores - Parte 2

Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:
This post is part of a series called A Guide to Effective Drum Mixing.
A Guide to Effective Drum Mixing – Part 1
A Guide to Effective Drum Mixing – Part 3

Spanish (Español) translation by Elías Nicolás (you can also view the original English article)

En la última entrega, pasamos por los niveles aproximados de cada instrumento, verificando la fase de la tambor repicador y la panorámica general. Por lo tanto, los faders están en su mayoría donde los queremos, la tambor repicador está perforando sin problemas de fase y cada tambor está panoramizado en el campo estéreo.

Escucha lo que hemos hecho hasta ahora.


Paso 1: Kick Drum

Me gusta tener el sonido de mi bombo lo mejor posible antes de ir agregando otros elementos a la mezcla. Siento que el bombo es la fuerza impulsora detrás del kit de batería y si suena débil, todo el kit suena débil al lado. Vamos a compilar, comprimir y ecualizar el bombo hasta que suene lo mejor posible.

Gate

Hay una gran cantidad de sangrado de los otros tambores en el micrófono del bombo, por lo tanto, voy a darle una bofetada para sacar la mayor parte de ese sonido no deseado. Necesitamos una puerta que se abra muy rápido y se cierre con la misma rapidez sin matar el sonido del bombo. Después de ajustar la puerta de Logic, se me ocurrieron estos parámetros:

Bajé el umbral hasta que dejé de escuchar los otros tambores. Tenga en cuenta que el ataque es muy rápido, no tenemos mucha retención y el lanzamiento es lo suficientemente rápido para cerrarse antes de que escuchemos el sonido del tambor repicador , pero lo suficientemente lento como para escuchar el empuje completo.

Compresión

Ahora para un poco de compresión. El debate eterno siempre está activado si debe comprimir antes de EQ, o comprimir después de EQ. Tengo una tendencia a comprimir antes de ecualizar, ya que quiero que mis sonidos sean parejos cuando estoy modificando sus "colores sónicos".

Alguien me dijo una buena regla sobre esta cadena de mando. Comprima antes de su EQ si va a realizar un EQ drásticamente, y comprima después de su EQ si va a comprimirlo drásticamente. De esa manera, si realiza muchos refuerzos en el departamento de EQ y comprime después de eso, está haciendo más compresión en sus refuerzos que en la señal real. Y si realiza la ecualización después de comprimir, tiene una señal constante de que puede confiar en su mejor ecualización.

Este baterista tiene un pie bastante firme, por lo que solo estamos nivelando un poco las cosas. Poniendo una relación media de 5: 1 y elevando el umbral hasta que esté reduciendo en promedio unos 3-4 dBs. Ya que estamos recortando alrededor de 3 dB de la señal, lo compensaremos agregando 3.5 dB de ganancia de recuperación.

Una nota sobre ataque y liberación: el ataque determina la velocidad con la que el compresor comienza a masticar una señal, y la liberación determina la rapidez con la que deja de funcionar. Por lo tanto, si desea que todo el golpe de la patada llegue, necesitamos que el compresor comience a funcionar después de la transición inicial del tambor. Por lo tanto, el ataque debe ser un poco más lento, y si se trata de un patrón de bombo rápido, necesitamos que el lanzamiento sea rápido para que el compresor no afecte también al próximo transitorio.

Así que ya ves cómo funciona aquí. Marqué el ataque hasta el final donde estaba trabajando en el transitorio completo y comencé a marcarlo hasta que llegó el clic de la patada. Necesitamos que el compresor deje de funcionar antes del próximo transitorio, y dado que es un patrón de batería de bajo tan rápido, el lanzamiento es muy rápido. Con solo ajustar el tiempo de ataque y liberación podemos obtener resultados muy diferentes de nuestro compresor.

Comparemos la configuración anterior, y luego cambiemos el ataque a 0.0 ms (muy rápido) y el Lanzamiento a 410 ms, o lento.

Esto es lo que tenemos en el tutorial hasta ahora:

Y esta es la configuración de Ataque / Liberación diferente:

Ecualizador

Ahora, vamos por una igualación. Queremos que la patada de rock salga y toque, así que hay algunas cosas que son típicas de ese tipo de sonido. Obviamente, vamos a necesitar una patada gruesa llena de extremo bajo. Necesitamos deshacernos del factor de boxeo que es un poco notable, y por último necesitamos sacar el baterista un poco. Pero primero, voy a filtrar todo lo que esté por debajo de 30 Hz. ¿Por qué? Porque no hay mucha información por debajo de 30 Hz que nos sea útil. La mayoría de las personas no se dan cuenta de cuándo se ha ido, y cualquier altavoz portátil o portátil típico ni siquiera se acerca a reproducir esos mínimos. Entonces, un filtro de paso alto dirigido a 30 Hz y estamos listos para seguir.

Sé a ciencia cierta que el bajo de esta pista va a ser bastante grueso y con un bajo, así que voy a dejar los graves profundos para ese instrumento. Me gusta pensar que el bajo y la batería de bajo interactúan entre 80-100 Hz y si quiero que el bajo domine las frecuencias más bajas, lo elevaré más cerca de 80 Hz que de 100 Hz. Debido a que conozco el carácter del bajo, veré cómo sonará un aumento de 100 Hz.

Esta es la patada no tratada.

Y esto es lo mismo con un aumento de 5 dB en 102 Hz.

Hay un buen golpe grueso que viene de nosotros para impulsar el extremo bajo. Como tenemos un ecualizador de estanterías en él, es posible que tengamos que cortar algunas frecuencias a continuación cuando intentemos ajustar un bajo, pero eso es para otro tut.

Boxiness puede ser una molestia en el sonido de un bombo. A veces, nuestros bombos suenan como una caja de cartón y cuando eso sucede debemos ser conscientes de dónde podemos arreglarlo. La cuadratura se puede encontrar en los medios más altos y más bajos (si eso tiene sentido) alrededor del área de 300-600 Hz. La mejor manera de encontrar una frecuencia problemática es aumentarla con una Q muy estrecha y luego barrer todo el espectro hasta que oiga la molesta frecuencia.

Escucha esta muestra de audio de donde hago exactamente eso. Aumento de la patada con una Q estrecha y luego señalo la frecuencia que quiero cortar. Se pueden escuchar los diferentes conjuntos de frecuencias a medida que hago un barrido y luego me fijo en el que corté.

Mi corte puede interpretarse como un poco ancho, pero necesitamos ese corte ancho en el rango medio inferior para ese tambor de roca.

Esta es la patada con un corte de 16 dB a 360 Hz.

Ahora para el último consejo. Necesitamos dar un poco de fuerza a la patada en las frecuencias más altas y no hay mejor manera de hacerlo que sacar el baterista del tambor. Vamos a aumentar un buen 6 dB a 2,5 kHz para sacar un poco del clic.

Ahora hemos transformado, con compuerta, compresión y EQ, este bombo normal:

¡En este bombo listo para rockear!


Paso 2: Overheads

Ahora que tenemos el bombo bien ajustado, me gustaría centrar mi atención en los overheads. Tal vez le gustaría continuar, agregando el tambor repicador , el hi-hat y demás, pero siento que al agregar los overheads en la parte superior del tambor de patada le da una buena paleta para pintar. Tienes la base del bombo y luego tienes los gastos generales que cubren todo lo demás. Estaremos cortando algunas cosas de las pistas aéreas, así como acentuando los platillos en sí.

Empezaremos por filtrar los overheads. Ya que tenemos un sonido de bombo tan bueno, no necesitamos escuchar el bombo en los overheads. En realidad, voy a utilizar las pistas de sobrecarga para muy poco, solo un poco de ambiente y para los platillos. Al tambor de la caja le gusta residir en el área de 500-600 Hz, así que también lo estaremos eliminando. Luego aumentaremos los gastos generales un poco en las frecuencias más altas, levantando los platillos y dándoles algunas frecuencias de aire.

Algunos podrían decir que el filtrado es un poco excesivo, y podría estar de acuerdo. Pero como realmente solo quiero resaltar los platillos y un poco de ambiente, creo que esto es suficiente. Además, mi maestro en la escuela, lo llamábamos Dr. Filter, y él nos enseñó mucho.

Los overheads completos que puedes escuchar aquí:

Son muy diferentes de los sobrecargados sobrecargados y con filtro superior que puedes encontrar aquí:

Pero le aseguro que cuando todos los tambores están en su lugar, cada elemento tiene un lugar tallado y las pistas elevadas no intentan sobrecargar otros tambores. No vamos a comprimir estos overhead. Dejémoslos como están por ahora y concentrémonos en agregar la tambor repicador a la mezcla.


Paso 3: Tambor repicador

La caja es el pulso constante del kit de batería. Si la patada es la fuerza motriz de la pista, el tambor repicador es el comandante de la marcha, que marcha constantemente en el tiempo. Necesitamos un tambor repicador para sonar impactante en nuestra pista de rock. Necesitamos ecualizarlo para que crepique y se rompa, así como para comprimirlo para que respire al ritmo de la pista.

Tenemos dos pistas, la sobre y la trampa inferior. Ya teníamos niveles aproximados para ellos en el tutorial anterior, así que ahora veamos cómo hacemos EQ y cómo los comprimimos. Vamos a empezar con la trampa de más.

Compresión

Después de pasar por todos los ajustes del compresor de Logic, finalmente volví a la compresión de tipo Platino. Probé los Clásicos, el VCA, el FET y el Opto para ver si alguno de ellos tenía algo interesante que ofrecer. Pero ay, no. Me limito a la configuración de platino, con la que debes tener cuidado.

Siento que los compresores de Logic pueden volverse un poco agresivos y no hay mucho que sobrecomprimir y chupar la vida de un instrumento en particular. Pero creo que hice un buen trabajo. Solo quiero agregar un poco de compresión, subir los picos y controlar el nivel. Por lo tanto, solo estoy buscando una reducción de ganancia de aproximadamente 1-2 dB.

Verá que el umbral es bastante bajo, o en -8.5 dB. Como se dijo antes, queremos controlar los picos y solo darle un poco de impulso y color. Una vez más, las configuraciones de ataque y liberación son realmente importantes aquí, ya que un ataque realmente rápido puede quitarle la vida a lo transitorio, y un lanzamiento realmente largo nunca le da espacio para respirar.

Queremos que el compresor y tambor repicador respiren al ritmo de la pista. Configura tu ataque a realmente rápido y luego marca hacia abajo hasta que escuches que se abre la caja antes de que el compresor se detenga. Queremos que ese bocado de la tambor repicador salte. Luego cronometre la liberación para que deje de comprimir a tiempo con la caja. Mire el medidor de reducción y observe cómo la barra azul se extiende y retrae al ritmo de la canción. Así es como haces respirar un compresor de tambor repicador . Afinando finamente el ataque y lanzando a tiempo con la canción.

Así es como suena el tambor repicador ahora:

En comparación, escucha cómo la compresión destructiva puede estar en las manos equivocadas. Aquí tengo una muestra donde la tambor repicador está sobrecomprimida y completamente sin vida y aplastada. Solo al aumentar el umbral, la relación y convertir el ataque al más rápido, obtenemos un sonido aplastado. Luego, al agregar un lanzamiento largo se crea un efecto de bombeo que realmente nunca le da tiempo al respirador para que suene. No comprima así por favor.

Ecualizador

Ecualicemos el tambor utilizando las mismas técnicas que usamos en el bombo. Voy a filtrar el extremo bajo innecesario, recortar algunos tonos de timbre y añadir un pequeño bocado a los medios altos.

La mejor manera de saber cuánto puede filtrar es poner su filtro hasta aproximadamente 400 Hz o aproximadamente, donde realmente note que el sonido se filtra. Luego, lentamente, retroceda hasta que no note ningún cambio en el sonido. A partir de 150 Hz y en realidad no nota que se agregue nada al sonido, así que busque un buen lugar donde piense que no está perdiendo ninguna información sónica. Filtré mi caja de 130 Hz y bajé.

Siento que el tambor repicador tienen una tendencia a tener matices molestos que suenan constantemente cuando se golpea el tambor repicador . Con el ecualizador quirúrgico, puedes deshacerte de estos tonos fácilmente. Solo haga lo que hicimos antes, un aumento de Q alto y estrecho hasta que encuentre el punto de llamada. Luego corte en ese punto, eliminando estas frecuencias. Hice eso dos veces en esta caja, eliminando un tono estridente de 205 Hz y un tono de llamada de 540 Hz. Aumenté el área de 160 Hz para darle un poco más de carne a la caja, y le di un gran impulso en el área de 3 kHz para un pequeño punto y mordida.

Escucha la drástica diferencia que Ecualizado puede hacer. Con solo un poco de ecualización, puedes transformar un tambor sonoro y robusto en una bonita caja pegadiza.

Lo que tenemos hasta ahora es esto:


Hasta la conclusión

Parece que nos hemos quedado sin espacio, así que pospondremos la conclusión hasta la próxima vez. Manténgase publicado para la tercera y última entrega de la serie. Continuaré bajando la batería, agregando la otra caja a la mezcla. Además, utilizaré expansión en los toms, así como también comprimirlos y ecualizarlos. Finalmente, mezclaremos el kit completo por sí mismo, utilizando la reverberación y la compresión para que cobren vida.

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