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Cómo utilizar convolución Reverb y efectos

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This post is part of a series called Masterful Reverb: Everything You Need to Know.
How to Create the Reversed Reverb Effect

Spanish (Español) translation by Ghea Deny Saputra (you can also view the original English article)

En este tutorial vamos a sumergirnos en el mundo loco de las respuestas de impulsos y reverberaciones de convolución. Vas a ver cómo moderno software reverberaciones no son sólo para simular espacios, pueden también utilizarse para nada de simulaciones de altavoz y ecualizadores, herramientas de diseño de sonido de gran alcance.

Tutorial republicado

Cada pocas semanas, revisar algunos de los mensajes favoritos de nuestros lectores a lo largo de la historia del sitio. Este tutorial fue publicado por primera vez en febrero de 2009.


¿Qué es una respuesta de impulso?

Una respuesta de impulso (o IR para el cortocircuito) es una muestra de un entorno acústico que es sido excitada por un impulso. El impulso puede ser una de dos cosas:

  • La primera es una explosión ruidosa, corta de ruido, preferentemente algo que contiene una banda de frecuencia ancha (ruido blanco, arrancador pistola de chispa de electricidad) y es lo suficientemente alta para causar el espacio reverberando.
  • El segundo método utiliza la grabación o generación de un barrido de frecuencia de rango completo jugado a través de monitores de respuesta plana de alta calidad desde la etapa de sonido para hacer que el espacio reverberen. El barrido se elimina posteriormente mediante un proceso llamado 'desconvolución' (lo opuesto a la convolución), utilizando un software dedicado. El resultado es una muestra precisa del entorno en todas las frecuencias. Como puede ver en la imagen de abajo, puede grabar el espacio desde cualquier posición que desee.
recordingSetup

¿Qué es la reverberación de convolución?

En el mundo del audio, la convolución es el proceso de multiplicar dos señales juntas utilizando FTT (Transformación rápida de Fourier). En pocas palabras, la forma en que funciona la reverb de convolución es que el motor de convolución carga y analiza un IR. Cuando se pasa una señal al motor, se multiplica con el IR para dar la impresión de que la señal interactúa físicamente con el espacio muestreado. El resultado conduce a simulaciones de reverberación extremadamente realistas.

Es solo porque las computadoras se han vuelto lo suficientemente poderosas como para manejar estos gigantescos cálculos en tiempo real que las reverberaciones de convolución se han convertido en algo común. No está a un millón de millas en teoría de procesos como vocoding, donde una señal tiene las características de otra impresa en ella.


¿Donde puedo conseguir uno?

Hay una serie de reverbs de convolución comercial y freeware en el mercado. Hay que decir que las bibliotecas IR que se envían con estos complementos son un importante punto de venta. Una reverberación de convolución solo es tan buena como sus respuestas de impulso. Aquí hay unos ejemplos.

convolutionReverbs

Audioease Altiverb

Altiverb es considerado como uno de los mejores Reverbs de convolución en el mercado, con amplias capacidades de edición y una biblioteca masiva de alta calidad impresionante IRs. Si tienes un repuesto $546 esto debe ser su mejor opción.

Lógica de espacio diseño

Naves con Logic Studio. Buen conjunto de herramientas de manipulación de edición y sonido, además de una gran biblioteca de las respuestas de impulsos de alta calidad. Si tiene lógica, esto debe ser todo lo que necesita.

SIR2

Razonable a un precio de $189, SIR2 es un plugin de reverb de convolución completa para Windows y OS X. de Windows los usuarios pueden descargar la versión simplificada, SIR1, gratis.

Espacio prístino de Voxengo

A un precio de $129, Voxengo espacio prístino es un plugin de reverb de convolución surround completo. Sólo para Windows. También algunos tienen también tienen algunas utilidades de IR bien.

Waves IR-1 o Trillium Labs TL Space

Si usted es usuario de Pro Tools y tiene cargas de dinero deberías probar estos. Ambos vienen con características de primera clase y las bibliotecas de IR a un precio de primera clase. Una versión nativa de IR-1 establecer nuevamente un enorme $1.029, por lo que realmente tienes que quererlo!

Reverencia

Naves con Cubase 5, si estás en ese tipo de cosas. ¡Sólo bromeando! ;)

Kontakt2/3

Naves con una reverb de convolución en su sección de efectos.

Adobe Soundbooth

Cuenta con una reverberación de convolución para el procesamiento de archivos.


Diseño de sonido con convolución

ocean

¿Puesto que la circunvolución multiplica dos señales, que dice que tiene que utilizar una respuesta impulso de un espacio acústico? Más reverberaciones de convolución permiten cargar múltiples formatos de archivo en sus motores. Así que ¿qué significa esto? Esto significa que ahora tienes una herramienta de diseño de sonido muy potente a su disposición. Se pueden combinar cualquier dos señales que usted desea. Convertir un trueno en una cola de reverb, combinan una lechuza en un bosque con su guitarra. ¡Las posibilidades son infinitas!

Voy a dar algunos ejemplos de cómo cargar una simple WAV archivos a una reverb de convolución pueden producir algunos efectos más bien extrañas y maravillosas. También voy a darle algunas ideas sobre la creación de su propio.

Nota: Aunque este tutorial estoy usando lógica y diseñador de espacio, las técnicas funcionarán en cualquier reverb de convolución que permite cargar WAVs y cualquier DAW, como tienes una reverb de convolución. Trataré de ser lo más general posible, ya que no es necesariamente un tutorial de Logic, pero habrá algunos consejos prácticos específicos de Logic. Y aunque técnicamente no estamos creando respuestas de impulso reales, todavía me referiré a ellas como tales.


Paso 1

En este ejemplo voy a crear un paisaje sonoro submarino misterioso de algunos tambores acústicos. ¡Sí, me escuchaste! Zambullámonos (no importa el juego de palabras).

Voy a empezar por una nota de sintetizador de muestreo. Es mejor usar algo con un montón de contenido armónico. He elegido un parche de FM8 de NI llamado 'Dumbledrone'. He recuperado como un archivo de FM8.wav en mi carpeta de proyecto.

FM8


Paso 2

Yo he programado una barra de 4 lazo con DFH Superior 2 para ser procesados. Te inserto un diseñador de espacio en mi canal DFH. Ahora voy a cargar mi FM8.wav arrastrando directamente al diseñador de sonido del navegador de medios de la lógica. Todos los plugins de reverberación tendrá algún navegador para cargar archivos de audio en el motor.

loadIR

Paso 3

Aquí puedes ver mi FM8.wav interior diseñador del espacio. He aplicado algunos Band Pass filtrado para formar el sonido un poco, como usted encontrará a veces que las bajas frecuencias se puede obtener de las manos con esta técnica. En el ejemplo siguiente se comenzará seco y voy se desvanecen en el nivel de FX para poder escuchar el resultado de la multiplicación de las dos señales. El final será la combinación FX húmeda.

SDFM8

El resultado suena un poco un circuito de voz codificada. Es importante escuchar que la trampa provoca mayor frecuencia de high-end en el IR exactamente como una muestra de la reverberación.


Paso 4

Ahora voy a mover ese reverb a la ranura debajo de 'Comando' y arrastrando hacia abajo y luego puentearlo. Voy a cargar otro diseñador de espacio en la ranura de arriba y abra un preset de biblioteca de 'Kaleidoskopy' impulso genial del espíritu cañón Audio. Fondo le recomendamos que consultes sus bibliotecas si eres a hacer sonidos extraños. Tienen algunos paquetes de demostración gratuita para probar también. He elegido 'Utensilios de cocina de hierro' (no sé que los nombres de sus archivos pero es un genio!) y paso de banda lo filtrado.

rejig

Aquí está el resultado en el mismo bucle. Usted notará esta vez conseguimos algo muy diferentes. ¡Está bien!


Paso 5

Va ahora un puente mi primera instancia diseñador del espacio de paso 4 por lo que tengo ambos funcionando y voy a tomar el seco nivel hacia fuera totalmente en tanto diseñadores de espacio para dejar solo el audio procesado. ¡Ahora para el poco extraño!

A los efectos de he solo pegué algunos tambores al azar en DFH con mi dedo en el gatillo. No cosas de momento, sólo al azar. Aquí le damos la señal seca.


Paso 6

¡Bastante aburrido! Lo que sigue es el mismo tambores procesados con ambas muestras de IR, 'Utensilios de hierro' alimentación 'FM8' al 100% mojada. Yo también he enviado a dos buses de FX por algunos envía a dos diseñadores de espacio más, uno cargado con los niños del maíz preestablecidos y otros 'criptón Deflouride'. Ambos son de 'Relatividad espectral' de espíritu cañón Audio. También tuve que EQ lo un poco, como me metía un punto grave en alrededor de 1,5 k.

EQ


Paso 7

¡Whoa! Creo que estarás de acuerdo que el resultado es bastante extraño y también genial. Lo alto es, obviamente, los platillos con los toms y retroceso proporcionando el abejón bajo. Para el toque final: voy a insertar la curiosa puerta espectral de lógica sobre él para darle un efecto más burbujeante efecto aleatorio. También he hecho un poco de EQ-ing y equilibrado el envía un poco más alto.

¿Quién hubiera pensado que el origen de ese sonido fue batería acústica? Este tipo de textura sería justo en casa en un documental sobre la vida submarina profunda. ¡Cosas bastante loco!

Así que espero que usted consigue la idea que convolución no es sólo de reverb. Con el material adecuado puede conseguir algunos efectos bastante extraños sucede. Esto es perfecto si estás en diseño de sonido para juegos, TV, cine o arte visual e instalaciones. Todo lo que necesitas es tiempo, café y un poco de imaginación!


Crear tu propia biblioteca de respuesta de impulso

Voy a mostrar cómo crear te biblioteca propia de las respuestas de impulsos extraños puede ser muy fácil, especialmente en la lógica.

Hay un par de cosas que necesitamos considerar acerca de cómo afectará el IRs a la señal de entrada. Estos son sólo directrices acerca de cómo funcionan las cosas generalmente.

  • IRs tonal - cualquier información tonal (pitch) estará presente en la multiplicación resultante. Asegúrese de que esté en la misma clave que tu pista, a menos que usted va para un efecto fuera de tono!

  • Ruido blanco o fuentes no-tonal - usando ruido blanco como base para su IRs producirá los resultados más flexibles, ya que no hay contenido tonal pero contiene todas las frecuencias. Esto deja mucho espacio para filtrar, bloquear y efectos de modulación. Cosas como sonidos de foley o raspaduras de metal pueden trabajar bien.

  • IRs largo - archivos largos producirá más efectos como reverb que difuminan el sonido y trail off cuando la señal entrante se ha detenido.

  • Corta - mejor para EQ y formar el sonido. Cuando digo una palabra quiero decir muy corto! Entre 1-200ms.

  • Vuélvase Loco - los sonidos más extraños suelen dan los mejores resultados!


Paso 8

Voy a comenzar con algo largo y reverberada así que necesitaré una buena fuente. He tomado una muestra de un címbalo arqueada y muy bonita con un par de plugins. Es un poco inútil decir cómo lo hice, empecé a experimentar. Resultó que utiliza algún filtro de peine para iniciar cortesía 'Ohmygod' de Ohmforce seguido de cierta frecuencia en Logic RingShifter seguido por retraso, compresión, ecualización y finalmente puerta espectral. Te rebota hacia fuera como un WAV en mi carpeta de proyecto.

effects

Aquí está el resultado. Yo he llamado SlicednDiced.


Paso 9

He cargado un sonido de piano de Rhodes y he grabado una breve secuencia de arpegios. He hecho las notas cortas porque el Impulse es largo y no quiero que las notas sangren demasiado. Suena bastante mal por sí solo.

sequence


Paso 10

Ahora yo diseñador de espacio de carga y arrastre en mi 'SlicednDiced.wav'. Vamos a ver el resultado!

¡Muy bien! No ha cambiado radicalmente, pero se ha dado una calidad espeluznante agradable.


Paso 11

Vamos a probar algo diferente. Vamos a llegar un poco al azar para esta parte y no hay mejor lugar para obtener al azar en la lógica que el sintetizador ES2. He cargado uno con el preset por defecto. Ahora si te fijas en la sección de filtro central debería ver un botón que dice 'RND'. Este pequeño botón vale la pena el precio de la lógica en el propio.

Básicamente, Aleatoriza parámetros basados en el valor del control deslizante a la derecha de él. A la derecha de eso es una gota menú donde puede seleccionar qué parámetros desea. Queremos que 'todo'. Deslice el valor del deslizador al 100% y pulsa 'RND'.

Si no tienes lógica simplemente usar cualquier sintetizador (hardware o software) y empieza girando algunos botones al azar. LFOs siendo moduladas por otros LFOs, FM, anillo mod, distorsión, el más extraño mejor!

randomize

Paso 12

El botón de aleatorio le dará algunos de los sonidos más locos que has escuchado alguna vez. Si estas haciendo sonido para juegos o simplemente en busca de efectos especiales, esto debe darle todo que pueda necesitar. Realmente merece la pena estos de muestreo y construcción de una biblioteca para la producción y fuentes de IR. Cuando has encontrado algo convenientemente loco grabar algunas notas. Me parece que grabar la misma nota en cada octava del teclado (es decir, C1, C2, C3 etcetera) es bueno ya que algunos sonidos variará con la posición del teclado. He hecho una nota por barra.

notes

Esto es lo que suena a mina después de aproximadamente 6 consistentes y algunos ajustes menores.

Me ha gustado este sonido ya que tiene un poco de todo. Haz más bajo de las notas, usted puede oír el tono oscilante (alrededor sobre la tercera parte) y el sonido se vuelve más corto y pierde centro del tonal.


Paso 13

Ahora necesito rebotar y editar lo que he hecho. En primer lugar, rebota la secuencia en tu disco duro como un WAV. Arrástrelo desde la bandeja de audio o su navegador a su página de arreglos. Para editar esto en Logic puedes hacerlo de un par de maneras. Normalmente hago 'Strip Silence' pero de esta manera es un consejo útil para dividir igualmente un archivo de audio en divisiones de ritmo (¡ideal para bucles también!)

Con la herramienta de tijeras seleccionada, mantenga presionada la tecla 'Alt' y corte en la barra 2. Esto cortará todo el archivo en partes iguales en función del primer valor de corte, es decir, 1 barra de regiones.

divide

paso 14

Recorte las regiones a la longitud deseada y luego selecciónelas. Vaya a Audio> Convertir regiones a nuevos archivos de audio. El comando de teclado es Alt + Comando F.

convert

paso 15

Guarde sus regiones en su disco duro.

save

paso 16

Ahora tenemos nuestro listo para experimentar con el IRs. He cargado nuestro bucle de tambor original para utilizar. Para mostrarle cómo cada IR diferente afectará el bucle, lo copié en varias pistas y puse un Space Designer en cada una y cargamos nuestros IR en las pistas separadas. Cada uno tiene un filtro paso de banda aproximadamente de 1,5 k. Primero escucharás la IR y luego el bucle con sobre una mezcla de 50% de efecto. Vamos a comprobarlo!

examples

Como se puede oír cada uno tiene un efecto muy diferente en el lazo. Donde las oscilaciones son audibles se convierte más como un efecto de retardo.


Paso 17

No acaba allí. La mayoría motores de convolución te permitirá alterar la hora de inicio y atrás el ir Diseñador de espacio tiene algunas grandes herramientas para el cambio de las envolventes de volumen y filtro. Aquí le damos la primera IR con algunas variaciones para comenzar a tiempo, el filtro y el volumen. Cuatro barras por variación.

start

Usted puede obtener un montón de kilometraje por sola ir Realmente tratar de experimentar con su IR y sonidos de entrada. Hay un mercado para los buenos efectos de sonido, y si usted viene para arriba con algunos taponadoras usted podría incluso venderlos sobre en AudioJungle.

Por supuesto lo que he hecho aquí es sólo la punta del iceberg. Para empezar solo he utilizado un lazo de tambor para probarlos. ¡Suenan totalmente diferentes en, digamos, gaitas!


Altavoces, objetos y EQ

Hay otros usos para el IRs. Puede capturar las características de altavoces, amplificadores, efectos de hardware y ecualizadores registrando un impulso o barrido a través de o en el equipo seleccionado u objeto. Cuando la señal seca se alimenta en estos, se lleva en las características tonales de la fuente de muestreada a gran efecto. ¿Por qué simular un teléfono con EQ cuando usted puede probar un teléfono real como Fokke van Saane? Este impulso de teléfono es tomado de su brillante colección de impulsos, para descargar totalmente gratis.


Convolución dinámica

Una grave limitación de la mayoría reverberaciones de convolución es que cada vez altera un parámetro tiene que volver a calcular la respuesta del impulso, causando a abandonos. Un pedazo de kit que ha superado esto es tecnología de mezcla líquido Focusrites. Utiliza la convolución dinámica para imitar los ecualizadores externos e incluso los compresores. No me preguntes cómo, pero lo hace! Tengo uno de estos bebés y es realmente increíble.

liquidMix

Haciendo Respuestas de Impulso Real

Si desea hacer algunos acústica real las respuestas de impulsos Logic Studio y Altiverb la nave con las utilidades pertinentes. Tenga cuidado de generación de barrido de impulso y de deconvolución. Voxengo tiene también una aplicación de deconvolución para la venta en unos $39 y también un modelador de impulso por el mismo precio, ambos para Windows.

Impulso respuesta Utility de lógica es una aplicación de una ventana que se encarga de generar, registrar y deconvoluting con un par de clics de su ratón. ¡Incluso te hace una preselección de diseñador de espacio y una taza de té!

impulseUtility

Este tema es un tutorial entero todo por sí mismo así que no voy a entrar aquí, aunque he probado y funciona como un encanto. Tratar de impulsar los pickups de tu guitarra, simplemente sostenga el altavoz jugando el barrido.

¡Bueno, esto ha sido una mentira! Espero ha sido informativo y consiguió usted pensando en hacer algunos sonidos locos y originales. Que he enumerado algunos recursos de impulso respuesta a continuación para que usted Compruebe hacia fuera. Si usted tiene alguna pregunta no dude en dejar un comentario. Hasta la próxima vez!


Recursos de respuesta de impulso

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