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Glosario de Terminos para Musica y Audio—Parte 2

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This post is part of a series called Music and Audio Glossary of Terms.
Music and Audio Glossary of Terms—Part 1
Music and Audio Glossary of Terms—Part 3

Spanish (Español) translation by James Kolce (you can also view the original English article)

El mundo moderno está lleno de acrónimos de tres letras, o TLAs, y otras jergas. El mundo de la música y el audio no es diferente.

Cada tema dado tiene su propias abreviaturas especificas y terminologías que pueden, al principio, ser impenetrables para algunos. En este tutorial intento desmitificar algunos de los términos de que es probable que leas en nuestros tutoriales.

Ee

EDM—Electronic Dance Music (Música Electrónica de Baile)

EDM es un rango de géneros hechos de música de percusión electronica, predominantemente para clubs de noche, raves y festivales. EDM es también producida y realizada en entornos en vivo. EDM es mas comúnmente conocida como música dance o simplemente dance.

Ecualización (EQ)

EQ es el proceso de ajustar varias frecuencias de audio para corregir o mejorar el sonido. Cada sonido audible se encuentra dentro del rango de frecuencias que el oído puede escuchar.

Un sonido de nota alta, como un címbalo de batería o un silbido, se encuentra en la parte alta del espectro. Un sonido de nota baja, como una guitarra bajo o un bombo, se encuentra en la parte baja del espectro.

Cada instrumento tiene su frecuencia fundamental pero también tiene sobretonos y armónicos que le dan carácter de sonido. Un órgano suena diferente que una guitarra bajo por los diferentes sobretonos y armónicos.

Con ecualización, puedes ajustar el carácter y todo de un sonido aumentando o cortando esas diferentes frecuencias.

Ff

Fade (Desvanecido)

Una transición a o de silencio. En ingeniería de audio, un desvanecido es un decremento o incremento gradual en el nivel de la señal de audio.

Por ejemplo, una canción grabada puede fundirse (fade-out). Eso significa tener una reducción gradual en el sonido, al final de la canción, hasta el silencio. Es una solución para arreglos musicales que no tienen un final obvio.

Aunque relativamente raro en canciones, The Beatles usaría técnicas de fundidos (fade out) y desvanecidos (fade back) con canciones tales como Helter Skelter y Strawberry Fields Forever.

Feedback (Retroalimentación)

La retroalimentación ocurre cuando las salidas de un sistema son dirigidas de vuelta como entrada como parte de una cadena de causa y efecto que forma un circuito o loop. El sistema puede entonces decirse que se alimenta de vuelta a si mismo.

Gg

Gate (Puerta)

Una puerta es un componente electrónico que incrementa el rango dinámico cortando una señal cuando su nivel cae debajo de un limite especifico. Una puerta es usada para controlar la infiltración de una fuente de sonido dentro de micrófonos adyacentes, por ejemplo baterías.

Gain (Ganancia)

La ganancia es la amplificación de nivel de una señal de audio. Es la medida de la habilidad de un circuito bi-puerto, usualmente un amplificador, para incrementar el poder de amplitud de una señal del puerto de entrada al de salida.

Hh

Hertz

Hertz, y el simbolo Hz, es una unidad de frecuencia, se define como ciclos por segundo por el Sistema Internacional de Unidades (SI).

Nombrado por Heinrich Rudolf Hertz, el caso de uso mas común del sistema está en la descripción de ondas sinusoidales y tonos musicales. Puede también ser usado para describir la velocidad en la cual computadoras u otros electrónicos operan.

High Pass Filter (Filtro paso-alto)

Un circuito que discrimina entre frecuencias altas y bajas y que permite pasar solo a las frecuencias altas.

Ll

Low Pass Filter (Filtro Paso-bajo)

Un filtro paso-bajo un circuito que discrimina entre frecuencias altas y bajas y permite solo que las frecuencias bajas pasen.

LFO—Low-frequency oscillation (Oscilación de frecuencia baja)

LFO, o oscilación de frecuencia baja es una señal electronica la cual está usualmente por debajo de 20Hz y crea un pulso rítmico o barrido.

Este pulso o barrido es usualmente usado para modular sintetizadores, lineas de delay y otros equipos de audio para crear efectos.

Mm

MIDI

Musical Instrument Digital Interface (Interface Digital de Instrumento Musical). Un estándar de comunicación entre instrumentos musicales, controladores y computadoras.

Mixer (Mezclador)

Un mezclador es un dispositivo que acepta dos o mas entradas de audio y provee una o mas salidas de audio.

Mixers comúnmente proveen una variedad de controles tales como tono, volumen, balance y efectos para cada canal.

Modulación

Síntesis de Modulación de Frecuencia o Síntesis FM, como también se conoce su modulación, es una forma de síntesis donde el timbre de una simple forma de onda, cuadrada, triangular o diente de sierra, es cambiada modulando su frecuencia.

La modulación puede crear sonidos armónicos y no armónicos.

Monitor

Un monitor es una bocina o audífono dedicado a hacer posible para un ejecutante escuchar o monitorear su propia ejecución.

Algunos ejemplos de monitores son las cuñas de piso, rellenos laterales o mini-monitores.


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