Advertisement
  1. Music & Audio
  2. Audio Production

Distorsión de guitarra gruesa y crujiente sin usar amplificadores o pedales de efectos

by
Read Time:5 minsLanguages:
This post is part of a series called Producing Guitar: From Recording to the Finished Product.
Beef Up Acoustic Guitars with WavesFactory's StrumGTR Acoustic
10 Places to Download Free Professional Guitar Effects Plug-ins

Spanish (Español) translation by Gary López (you can also view the original English article)

En este tutorial exploraremos cómo producir un sonido, grueso, crujiente y genial de guitarra distorsionada, con solo usar la guitarra conectada directamente a la tarjeta de sonido, un plug-in de modelado de amplificador de guitarra gratuito y algo de magia técnica paso a paso. Para este tutorial estaré usando Cubase 4, pero los principios serían los mismos en cualquier secuenciador de audio.

Nota: este tutorial contiene audio incorporado que no se mostrará en un lector de feeds. Para escuchar el audio, da click en volver al tutorial o descarga el Play Pack para este tutorial (encuéntralo al final).

Paso 1

Primero, inicia un nuevo proyecto y establece una pista de audio mono haciendo click con el botón derecho del mouse en la entrada de la pista y elige "Add audio track", luego elige "Mono". En Cubase, si aún no lo ha hecho, necesitará configurar un bus mono. Para hacer esto, vaya al menú de dispositivos y elige "VST connections" / "Add mono bus", luego haz click en el bus recién creado para elegir la entrada para este bus desde su tarjeta de sonido (esta sería la entrada a la que su guitarra está conectada, usualmente "Mic In"), luego cierre la ventana.

Lo siguiente que tienes que hacer, como se muestra en la imagen de abajo, es seleccionar "Mono in" en el panel de entrada/salida de la pista de audio a la izquierda. Esto dirige el bus de entrada mono a la pista de audio.

Paso 2

A continuación, graba tu parte de la guitarra. En este caso estoy grabando más de 8 compases. He arrastrado las banderas de localización izquierda y derecha a los compases 3 y 11 como recordatorio visual de cuándo empezar a tocar. Voy a presionar el botón de grabación (en la barra de transporte) un poco antes, pero empezaré a tocar en el compás tres.

Paso 3

En la imagen de abajo se puede ver el audio grabado. Escuchen el riff de guitarra seca de abajo:

Paso 4

Mantén las cosas ordenadas recortando la pista a los compases 3-11 arrastrando las cajas blancas de las esquinas inferiores de la pista de audio.

Paso 5

Si reproducimos la pista ahora, oiremos el sonido limpio y seco de la guitarra directamente en la tarjeta de sonido.

Podríamos haber usado un micrófono para grabar el sonido de la guitarra tocada a través de un amplificador, pero otra alternativa es aplicar un plug-in de modelado/distorsión de amplificador VST como efecto de inserción.

IKMultimedia AmpliTube sería un excelente complemento para el trabajo, pero también hay algunas grandes alternativas de software gratuito, incluyendo el poderoso Green Machine CM (una versión gratuita del Green Machine Amp VST incluido en la Computer Music Magazine) y esto es lo que usaremos ahora. O bien, puede descargar una prueba de 30 días de la versión completa.

Haz click en el botón de edición del canal de audio y, en la ventana de configuración del canal, busca el plug-in de modelado de distorsión/amplificación haciendo click en el panel de efectos de inserción.

Paso 6

Aquí seleccioné el parche "Power Smoke". Es agradable y crujiente sin ser demasiado borroso. El resultado es bueno... pero todavía suena un poco drogado.

Necesitamos reforzar el sonido con doble pista, lo que significa grabar otra pista de guitarra, tocada exactamente igual que la primera pero en otra pista. Copiar la primera pista en otra no sonará tan bien, porque, en realidad, son las ligeras variaciones de tiempo de dos pistas de audio separadas las que crean un sutil efecto de tipo coro.

Una vez que hayamos grabado las dos pistas separadas, giraremos una de ellas a la izquierda y la otra a la derecha. Esta es la clave del sonido que buscamos.

Paso 7

Haz click con el botón derecho del mouse en la pista de audio y selecciona "Duplicar pistas". Esto copiará la primera pista y el audio, incluyendo el plug-in CM de Green Machine insertado a otra pista.

Paso 8

Como expliqué antes, no queremos el audio de la Pista 1 ya que vamos a volver a grabar la parte de la guitarra en la Pista 2, así que usa la herramienta de borrado para borrar el audio duplicado en la Pista 2.

Paso 9

Ahora que hemos borrado el audio duplicado en la pista 2, estamos listos para volver a grabar nuestra parte de la guitarra.

Paso 10

Usando los mismos métodos del paso 1, graba la parte de la guitarra de nuevo y recorta el audio para mantener las cosas en orden. Para obtener mejores resultados, asegúrate de tocar la parte de la guitarra exactamente como lo hiciste en la Pista 1. Esto mantendrá las cosas bien ordenadas.

Paso 11

Selecciona la Pista 1 y en el lado izquierdo del panel de esa pista de audio arrastra el deslizador de panorámica hasta la izquierda.

Repite este procedimiento para la Pista 2, esta vez desplazándote a la derecha.

Ahora, esto suena mucho más grueso y crujiente, pero nuestro trabajo no ha terminado aquí. Podemos enriquecer el sonido aún más enrutando las salidas de ambas pistas a una pista de grupo y añadiendo un efecto de reverberación de placa a la pista de grupo. A parte de brindar un excelente sonido, otra ventaja de esto es que el volumen de la pista del grupo controlará entonces el volumen de ambas pistas de guitarra y todavía pueden ser ajustadas en relación a cada una. Cualquier efecto en la pista del grupo se aplicará a cualquier pista que se dirija a ella.

Paso 12

Añade una pista de grupo haciendo click con el botón derecho del ratón en el panel de pistas y seleccionando "Add group channel track".

Paso 13

En cada pista de audio, en el panel que dice "Stereo out", haz click y selecciona "Groups-group 1". Esto encamina la salida de las pistas hacia la pista de grupo.

Paso 14

Ahora haz click en el botón de edición para la pista de grupo y añade un efecto de reverberación como efecto de inserción, con la mezcla húmeda ajustada a un 10% aproximadamente. En este caso he usado RoomWorks de Steinberg con un parche de placa vintage. Esto añade un bonito toque final al sonido.

Paso 15

Escucha el producto final:

Voilà, tenemos un sonido de guitarra decente ¡sin siquiera usar un amplificador! Podrías mejorar el sonido probando el ecualizador en cada pista. Tal vez, podrías sacar algún sub-bass y potenciar algunos de los medios. ¡Usa tus oídos, y usa lo que te suene bien!

Descarga el Play Pack para este tutorial (3MB)

Contenido:

  • Archivos de audio
  • Tutorial en PDF para imprimir 
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.