FL Studio vs Ableton Live - battaglia dei motori Audio
Italian (Italiano) translation by Loris Pizii (you can also view the original English article)
Dibattiti su Internet
"Hanno tutti lo stesso suono. In pratica sano di mente, sensibile, mondo reale non c'è nessuna differenza misurabile tra di loro."



Su Internet ci sono centinaia di argomenti discutendo il rendering e il missaggio dei vari software DAW. Se chiedete alle persone che uno è migliore o che uno di scegliere molti voti per quello che utilizzano.
Alcuni dicono che "non si dovrebbe usare FL Studio, sembra orribile!" o "Pro Tools è re, ha la migliore miscelazione motore." o "l'ultimo motore di Ableton è superiore a quelle più vecchie."
Citazioni di più sul tema
Detti da Cakewalk "Tecniche" forum.



"Questa è una domanda folle, perché ci non dovrebbe per essere la risposta che sto per dare... che è: che ci sia. Il motivo di che usare il Sonar è pricipalmente dovuto il suono, che per le mie orecchie è chiaro, pulito, concentrato, dettagliata e perfetta per il pop - rock tipo musica."
"Sono abbastanza sicuro che sono stati ingannati da vol / livello di guadagno, questo è molto difficile!"
"Per le mie orecchie Samplitude ha il miglior motore di audio dal suono intorno..."
"Percepisco differenze in come i due programmi gestiscono il suono. Né è che suona male, solo diverse caratteristiche si distinguono in Audition che non sono in piedi fuori in Sonar".
La matematica sottostante e aspetto della qualità Audio delle DAW
Nei ultimi motori audio utilizzata meno bit per calcolare operazioni matematiche per tutti i digital signal processing e generazione del suono. Tuttavia al giorno d'oggi le società di software è necessario utilizzare la maggiore profondità di bit praticamente possibili per rimanere aggiornati, che è float a 64 bit.



"Data la profondità di bit dei motori più moderni però (32 fisso, fisso 48, 64 galleggiante), la probabilità di una differenza di un bit su un determinato campione sta per essere piuttosto basso."
Pensare di base
Il mio sospetto e il pensiero è che praticamente tutti i più recenti programmi DAW sono gli stessi in base capacità di mixaggio.
Forse se c'è qualche differenza dovrebbe essere talmente minima che esso non può essere sentito o solo in fase test di cancellazione o forse minore -70 a-90 decibel. Così verranno esaminati in questo argomento.



Ricetta per il test
Ho utilizzato questi strumenti per il controllo della situazione:
- Microsoft Windows 8.1 (64 bit)
- Ableton Suite 9.1 (64-bit)
- Image Line FL Studio Producer Edition 11.1.1 (64-bit)
- Sony Sound Forge Pro 10 (32bit)
- premade musica con 4 tracce multi (battere, loop1, loop2, basso)
Battere
Il battito ha una grande grancassa, rullante e due differenti hihats (anche diverso nel ritmo) in una sezione di stile di casa. Ho selezionato questo ciclo da un pacchetto campione.
Loop1 e Loop2
Le tracce loop1 e loop2 sono stile latino loop di batteria casa stroncato duro duro e sinistra destra. Gli strumenti utilizzati sono Hi-Hat, applausi e Conga e Bongo. Queste sono da un pacchetto campione pure.
Bass



Il basso proviene da un synth di Ableton chiamato analogico (utilizzando due VCO programmato con una sega onda e onda quadra un'ottava parte, anche un leggero vibrato e LP24 basso filtro passa), e dispone anche di un modulo di utility per monoifying (zero per cento) ed infine un compressore modulo per sidechain di pista battuta.
Le note basse sono programmate in Ableton rotolo pianoforte dalla scala di do minore (G1, G#1, A#1, C2, G1, G#1, D#1, F1).
Impostazioni di miscelazione



Punti importanti da notare qui:
- Nessun plugin sul master buss
- Nessun plugin su canali strumento
- volume di default 0 dB o 100% su tutti i canali
- non c'è automazione
Le impostazioni di rendering
Ho usato queste impostazioni di rendering:
- il rendering traccia: traccia master
- tipo di file: WAV
- frequenza di campionamento: 44,1 kHz
- profondità di bit: 24 bit
- opzioni di dithering: senza dithering
Il rendering dal vivo
Questo è l'esportazione da Live.



Il rendering da FL Studio
Questo è l'esportazione da FL Studio.



Cancellazione di fase
Infine il test di cancellazione di fase. L'immagine mostra i file di origine prima della cancellazione.



Dopo la cancellazione di fase
Questo è come il mix suona dopo essere collassato.
Codifica gli esempi in Mp3
Per rendere la versione compressa ho usato
- Lame Front-End 1.8 / Pazera Software
- 3.99 zoppo (incorporato)
- 320 kbps
- Full Stereo
- Qualità 2 (0-9 e zero è il più alto)
Suggerimento di lettura: Immagine pagina della linea su Audio miti e DAW guerre
Consiglia vivamente di leggere la pagina della Guida di linea immagine completa sul dibattito e fenomeno.



Gli argomenti includono:
- trasparenza e la qualità audio
- la psicologia del suono
- importanza di sonorità corrispondenti
- decisioni di miscelazione
- interpolazione di miscelazione
- le impostazioni di rendering
- comportamenti di plugin vs file wav di origine
- problemi di marketing
- i 5 secondi A/cieco B test
"Il mondo è pieno di reparti cercando di convincervi che attrezzature e specifiche possono sostituire i talenti & duro lavoro di marketing. Questo non è vero, la 'performance' trascende il mezzo ogni volta. La prestazione comprende musicalità, voce, orchestrazione, arrangiamento e le decisioni di miscelazione. Questi sono tutti sotto il tuo controllo e hanno poco a che fare con il software DAW si uso o plugin che avete."
Conclusione
In questo tutorial ho deciso di trovare la differenza del missaggio. Ho usato Ableton Live, FL Studio e Sony Sound Forge Pro e un multi traccia musica.
In primo luogo, ho reso il mix in Ableton poi FL Studio e poi fatto un annullamento della fase di test in Sound Forge. La cancellazione era perfetta così non c'erano differenze.
Non ci sono differenze quando:
- nessun plugin stock usato
- non c'è automazione utilizzato
- nessuna deformazione utilizzato
Ci possono essere differenze:
- stock plugin usato
- automazione usato
- orditura differenti usati