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Disegno suono: Mostri spaventosi e Sprites piacevoli

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Difficulty:BeginnerLength:ShortLanguages:

Italian (Italiano) translation by Loris Pizii (you can also view the original English article)

In questo tutorial ti mostrerò come coprire come creare il famoso sound di synth di Skrillex da Scary Monsters e Nice Sprites. Con una patch di sintesi che funziona potrai facilmente remixare, modificare o anche creare le tue tracce basate su questo suono.

Utilizzo lo Sytrus di FL Studio per questo tutorial, ma qualsiasi sintetizzatore che dispone di funzionalità di sintesi FM dovrebbe essere in grado di seguirlo.Ecco un esempio della patch finale di synth:

Ecco un esempio della patch synth finale:

1. Forme d'onda di base

Una volta caricato il sintetizzatore, andare avanti e avere due oscillatori. Si noti che alcuni sintetizzatori FM li chiamano operatori. Impostare il primo oscillatore ad un'ondata di sega a dente e impostare la seconda ad un'onda sinusoidale. L'ondata di sega sarà il vettore e l'onda sinusoidale sarà il modulatore.

È importante assicurarsi che l'onda sinusoidale non cambia effettivamente la frequenza. La ragione di questo è che, avendo un modulatore statico, la quantità di dissonanza varia a seconda che l'altezza del seghetto cambia.

Questo è ciò che rende veramente i Monsters Scary così casuali e duri.

In Sytrus ho impostato l'offset sinusoidale a 100.00Hz e portato il rapporto di frequenza a 0.000x. Altri sintetizzatori potrebbero utilizzare una terminologia variabile, ma l'obiettivo finale di un 100Hz è lo stesso.

Setting the Modulator to 100 Hz
Impostazione del Modulatore a 100 Hz

Per chi utilizza un synth che non può specificare una certa frequenza, c'è un potenziale lavoro in giro. Poiché il modulatore è solo un'onda sinusoidale, si può anche provare ad usare un LFO impostato a 100Hz in luogo dell'oscillatore. Tuttavia, questo trucco richiede che:

  1. L'LFO può arrivare fino a 100Hz
  2. È possibile indirizzare l'LFO come se fosse un modulatore FM

Hai bisogno di un sintetizzatore abbastanza flessibile per togliere questo trucco. Più che probabile se il sintetizzatore può farlo funzionare, probabilmente può impostare frequenze statiche. Thor di Reason è comunque un buon esempio di aver bisogno di questo trucco.

Fase 2: Impostazione della modulazione di frequenza

La bellezza di questo suono è nella sua semplicità. Impostare l'onda sinusoidale per modulare il dente da forno di circa il 5% e dovresti iniziare a sentire una bella dissonanza.

Se la dissonanza è troppo grande per il synth, comporre la quantità, se non è sufficiente, ruotare di più. Ecco cosa dovrebbe suonare in questo momento ...

Fase 3. Coro e Unison

Come molti suoni di piombo EDM, c'è una dose sana di effetto coro e unione che succede e Scary Monsters non fa eccezione.

Iniziare con un effetto unison di secondo ordine che ha la stessa pan, pitch e nessuna variazione essenzialmente creando un segnale duplicato. L'unico parametro che ti serve con questo effetto di unione è quello di compensare la fase di circa dieci per cento o così.

Questo in modo che vi sia sufficiente differenza tra l'originale e l'unione per agire quasi come filtro pettorale a basso passaggio e togliere alcune delle estremità molto alte. Il rapporto mix deve essere rispettivamente 100/75 originale / unison.

Adding Chorusing for Motion

Aggiunta di chorus per movimento

Aggiungi un certo chorus per ampliare il suono, dare più movimento e renderlo meno rumoroso. Per questo, iniziare con un coro di quarto ordine con una profondità di circa il 50% e una diffusione stereo del 100%.

Assicurarsi che non vi sia ritardo nel coro e che la velocità sia di circa il 75%. Se si inizia a ascoltare note periodiche, potrebbe essere necessario regolare anche il punto di croci del coro.

Mescolare quella versione chorused con l'originale e il coro al 100%.

Fase 4: Portamento / Slide

Mentre il suono è fondamentalmente artigianale, il suo mancante ancora che bella scorrimento breve tra le note. La melodia semplicemente non sarebbe così accattivante senza di essa.

Attivare la funzione portamento / slide nel sintetizzatore e impostare il tempo di scorrimento tra 4 e 6 secondi.

Per gli utenti di Sytrus, è necessario uscire dal sintetizzatore stesso e passare alle impostazioni del canale.

Nelle Impostazioni del canale vai alla scheda MISC e sotto Polyphony si dovrebbe vedere l'attivazione di Portamento e la manopola di scorrimento.

Turning off Polyphony and adding Slide
Disattivazione di polifonia e aggiunta di diapositiva

Conclusione

Quello circa avvolge i mostri spaventosi e gli sprizi di Nice Sprites. Tutto sommato non troppo duro di un suono da creare una volta che si ottiene il trucco FM.

Alcuni possono aver notato che il suono potrebbe essere un po 'più luminoso dell'ultimo misto nella pista. Ciò è dovuto al fatto che la pista è stata mescolata per avere una parete di suono molto spessa con tamburi che punch attraverso.

Per raggiungere questo obiettivo, tutto tranne i tamburi era un po 'sbiadito, tranne i tamburi. Fortunatamente è facile giocare con i plugin EQ e Saturation per ottenere un effetto simile quando arriva il momento di mescolare.

Raccomando anche di provare diverse onde diverse dal seghetto. Trovo che usando un quadrato o qualche suono derivato molto piacevole. E 'molto facile fare questo suono tuo.

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