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Dica Rápida: Crie Imagem de Rádio SFX Usando o Malstrom da Razão

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Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:

Portuguese (Português) translation by Renato Somel (you can also view the original English article)

Nesta dica rápida, eu quero compartilhar com você uma maneira divertida e fácil de criar efeitos de som de imagem de rádio usando Malstrom. Mesmo se você não estiver familiarizado com o termo, as chances são de você saber como eles soam. Um som de imagem de rádio é um efeito composto que marca uma estação de rádio, e pode incluir jingles, amostras de música, voice-over e todo o tipo de efeitos sonoros como impactos, varreduras, ruídos, explosões e assim por diante.

Aqui estão alguns exemplos do patch que vamos construir:


1. Configurar Malstrom

Para manter as coisas limpas e organizadas, vamos trabalhar dentro de um Combinator com todos os dispositivos inicializados.

Criar uma linha Mixer 6: 2 e uma instância de Malstrom. Mais tarde, usaremos esse mixer para criar um patch mais complexo alternando duas instâncias diferentes de Malstrom.

Etapa 1: Configurar os osciladores

Primeiro, vamos ajustar os osciladores. Para OSC A escolha Spectral Sweep e defina sua liberação para 50. Para OSC B escolha VocoderBands, aumente seu ataque para 84 e libere para 50.

OSC A OSC B

Etapa 2: Configurar os moduladores

Usaremos MOD A para criar os efeitos de falha modulando os osciladores. Para conseguir esse efeito, altere sua forma de onda para a sexta curva, Pitch para 63, Index para 40 e Shift para 46.

O efeito de falha aparece porque o modulador desempenha porções aleatórias do grão em diferentes valores de passo e deslocamento.

Para adicionar ainda mais aleatoriedade e diversidade ao som, vamos configurar o MOD B para controlar o Filtro A. Para criar esse efeito, configure sua forma de onda para a sexta curva, como fizemos para MOD A e Filter para 43.

MOD A MOD B

Passo 3: Configurar o Filtro

Primeiro, rota oscilador A para Shaper. Na seção Filtro A, defina o tipo de filtro para BP12 (banda passa), Freq para 50 e Res para 54. Mais tarde, automatizaremos o botão de filtro "On / Off" através da seção Programmer do Combinator.

Filter A

Passo 4: Configurar o Mod Wheel

A roda mod oferece um par de valiosos controles extras, que podem ser facilmente configurados graças ao design de modulação da Malstrom. Gire o botão Shift até o fim e ajuste o filtro rotativo para 35, de modo que o efeito de deslocamento para baixo seja equilibrado pela elevação do botão de freqüência.

Mod Wheel

2. Configurar um segundo malstrom

O segundo Malstrom seguirá os mesmos ajustes exatos, exceto os grão. Primeiro, duplique o primeiro Malstrom e encaminhe suas saídas de áudio para o segundo canal do mixer de linha. Seu primeiro oscilador será RandomFilter eo segundo VSWaves.

Second Malstrom

3. Configurar o Programador

Agora que os remendos Malstrom são feitos, é hora de programar os botões e botões do Combinator. Primeiro, vamos criar a possibilidade de jogar um Malstrom de cada vez, usando os botões M mute do mixer.

Na seção Programador do Combinador, selecione o Mixer de Linha na lista Dispositivo. Observe que na seção Roteamento de modulação é exibida uma lista com todos os rotaries e botões do Combinator.

Para criar este botão de comutação, clique no rectângulo de destino correspondente à fonte Button1 e seleccione Canal 1 Sem som.

Programmer1

Button1 do Combinator agora age como o canal um botão mudo. A 0 (zero) para o Min e 1 para o Max significa que quando o botão Combinator é desligado, o botão de silêncio do canal um também será desligado.

Agora precisamos inverter esses valores para o segundo canal do mixer, então quando Malstrom1 estiver tocando, o segundo será silenciado, e vice-versa.

Precisamos de Button1 novamente, então para o primeiro retângulo de fonte vazio selecione Button1 na lista. Seu alvo será desta vez Channel 2 Mute, e também o Min será 1 eo Max será 0.

Programmer2

Para Malstrom1 e Malstrom2, copie as configurações mostradas na imagem abaixo:

Set these parameters to the both Malstroms.
Defina estes parâmetros para ambos os Malstroms.

Rotary1 e Rotary2 irão controlar as taxas de LFO, o Rotary3 permitirá que você altere as formas de onda dos moduladores para obter ainda mais aleatoriedade típica dos efeitos sonoros de imagem de rádio e, finalmente, um botão de filtro On / Off.

Para obter melhores resultados, exporte suas amostras e trabalhe com elas como blocos de áudio em vez de notas MIDI. Desta forma, mesmo se você estiver indo para um pequeno projeto ou um maior, você terá mais controle sobre o seu som.


Conclusão

Experimente com todos esses parâmetros e encontre as combinações que você mais gosta. Espero que você tenha encontrado este tutorial útil, e se você tiver alguma dúvida ou sugestão, por favor, coloque-os na seção de comentários.

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