Students Save 30%! Learn & create with unlimited courses & creative assets Students Save 30%! Save Now
Advertisement
  1. Music & Audio
  2. Mixing & Mastering
Music

Контрольный список для сведения и мастеринга

by
Length:ShortLanguages:

Russian (Pусский) translation by Yuri Karpizenkov (you can also view the original English article)

Когда я только начинал создавать музыку, большинство вещей, которые я писал, звучали довольно слабо. Я сравнивал их звучание с успешными коммерческими треками, и мои на их фоне, всегда в чем-то проигрывали.

Например в том, что касается громкости, динамики, эквализации или панорамирования. Такой сравнительный анализ всегда полезен - даже когда нам полностью удается получить звучание, которого мы добивались. И в этом процессе каждый, даже самый небольшой шаг, должен учитываться.

Через несколько лет я научился делать сведение и мастеринг самостоятельно.

И на протяжении последних трех лет, я пользовался вот таким сверочным списком, который я для себя составил. Очень удобно иметь в голове четкую технологическую последовательность работы. Этот список так же приведен в моей книге, которую я написал в 2015 году на своем родном языке - Венгерском.

Mixing Console
Старая-добрая аналоговая консоль

Сведение

При сведении я всегда опираюсь на свои ощущения. Эмоции, которые я испытываю, слушая песню.

После этого я начинаю двигаться уже в сторону конкретного жанра и под-жанра. На подготовительной стадии я создаю, переименовываю и расцвечиваю треки, и объединяю их в группы.

Группы

Организация треков в группы помогает обрабатывать каждый пассаж по разному. Это также способствует лучшей организации рабочего процесса.

1. Ударные

Я начинаю работу с ритм-секцией в следующей последовательности: бочка, рабочий барабан, хай-хэт, тарелки, перкуссия, лупы.

2. Басовые партии

Басовые партии я предпочитаю ранжировать по высоте октавы, например: суб-бас, обычный бас, и высокий бас. Это, как правило, соответствует диапазонам 0-50 Гц, 50-100 Гц и 100-200 Гц.

3. Средние частоты

Обычно я делаю срез низких частот где-то в диапазоне 100 Гц чтобы освободить место для бочки и басов. Это те треки, которые я развожу по панораме шире, чем остальные. Как правило, я панорамирую симметрично и по парам.

Например гитару - влево по панораме, а пианино - вправо.

4. Вокал и эффекты

Здесь я тоже делаю срез эквалайзером низких и высоких частот. Это достаточно проделать в групповом треке.

Modern Mixing Desk
Современный микшерский пульт

Технические аспекты

1. Фаза и полярность

Если трек звучит слабо, странно или сильнее прорезается в одном из мониторов, это вероятнее всего, свидетельствует о наличии проблемы, связанной с фазой или полярностью. Я в этих случаях меняю полярность или фазировку пока проблема не уйдет. Для этого я использую модуль "Utility" в программе Ableton Suite.

2. Баланс громкости

Это наиболее важная часть работы по сведению. Если она сделана правильно, особой необходимости эквализации треков нет. Потому что сумма треков уже сама по себе как бы обеспечивает баланс на глобальном уровне.

Я вывожу все фейдеры на отметку -8 или -10 децибел, а затем начинаю добавлять уровень каждого трека по одному. После этого я подстраиваю уровни.

3. Панорамирование

Обычно я развожу по панораме треки, схожие по роли, которую они играют в миксе. Я выбираю пары треков, находящихся в одном частотном диапазоне и близкие ритмически.

Благодаря такой технологии, микс звучит более приятно и не утомляет слух.

4. Эквализация

На средних частотах и группах эффектов я срезаю низы. Это помогает очистить место для барабанов и баса.

5. Компрессия

Я не злоупотребляю компрессией, хотя и использую ее в режиме сайд-чейн. Как правило, я привязываю цепочку сайд-чейна к бочке - для того чтобы ее срабатывание помогало ей не конфликтовать с басом.

6. Эффекты

Эффекты, которыми я пользуюсь, это в основном фильтры модуляции, дилэи, ревербераторы и сатураторы. Иногда я слегка подмешиваю хорус, флэнжер или фейзер.

7. Автоматизация

Эта часть очень важна. Она может добавить жизни заурядному или монотонно звучащему треку. Это по-своему отдельное искусство - почти как создание новой музыки внутри общей музыкальной картины. Музыка - в музыке, так сказать.

В общем и целом, я использую автоматизацию для управления режимом громкости, фильтрацией и эффектами.

Master Chain
В программе Ableton я использую на мастер-шине всю цепочку - начиная с эффекта Utility, эквалайзера, затем лимитера и заканчивая плагином Visual tools.

Мастеринг

1. Моно совместимость

Для этого этапа работы я использую модуль Ableton Utility. Я устанавливаю режим моно и проверяю звучание трека на предмет потерь в качестве. Если что-то не так, я возвращаюсь в стерео-режим и зачастую уменьшаю уровень реверберации и дилэя. Или же корректирую эквализацию.

Это помогает устранить проблемы со звучанием в моно-режиме.

2. Сатурация

Иногда я использую сатурацию для того, чтобы добавить громкости треку. Но делаю я это очень осторожно. В общем, я добавляю не более 1-3 децибел за счет применения сатурации - в самых мягких, аналоговых вариантах настройки штатного сатуратора Ableton Saturator .

3. Эквализация

Я как правило обрезаю все ниже 30 Гц в моно. И 150 Гц - по сторонам (эквализация в режиме мид-сайд при помощи EQ Eight). Кроме того, я также делаю срез высоких частот в районе 18 - 19 килогерц. Это помогает избавить микс от лишних шумов и грязи.

4. Лимитер

Я применяю лимитер для выведения финального уровня громкости микса. Обычно я использую варианты настройки лимитера DR6 и DR12. DR - это применяемые динамические диапазоны. Их можно измерять при помощи различных плагинов. Общее правило - чем больше динамический диапазон, тем лучше.

Тема динамического диапазона связана с так называемой войной за громкость. Динамический диапазон обратно пропорционален уровню громкости.

5. Визуальные помошники

Я использую плагины, позволяющие визуально отслеживать наличие проблем (таких как уровень наводки, или фазового конфликта). Наряду с этим, я применяю осциллограф, визуальный спектр частотных характеристик и стереоскоп. Каждый из этих приборов дает представление о различных аспектах музыки.

Резюме

В этом материале я поделился с вами своим контрольным списком, который я использую в процессе сведения и мастеринга, и пошагово описал что и как я делаю в ходе этой работы.

Не стесняйтесь экспериментировать и апробировать на практике мои рекомендации. По мере накопления опыта, вы сможете создать свою индивидуальную методику работы. Удачи! 

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.