Unlimited royalty free music tracks, footage, graphics & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Music & Audio
  2. Samples
Music

Создание библиотеки сэмплов

by
Length:ShortLanguages:

Russian (Pусский) translation by Dmitriy Sirosh (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

После более чем 15 лет музицирования я хотел улучшить свой рабочий процесс и скорость всего процесса создания музыки.

Я использовал некоторые приемы. Я прочитал несколько блогов и книг. И думаю. Я нашел решение своей проблемы.

Постановка цели

При создании библиотеки сэмплов я немного поразмыслил. Мне нравится задавать вопросы о том, чего я пытаюсь достичь.

  • Почему я создаю библиотеку сэмплов?
  • Для кого я делаю эту библиотеку? Только для себя? Или для других?
  • Что за библиотека сэмплов будет?
  • Какие инструменты я хочу сделать?
  • Будут ли только лупы или короткие сэмплы (ваншоты)?
  • Хочу ли я иметь отдельные стэмы для каждого лупа или единообразную / финальную / мастер версию?
  • В какой тональности?
  • Какой будет темп?
  • Какой стиль я создаю?
  • Будут ли включены MIDI или пресеты своего рода продюсерская библиотека?

Папки

Это хорошая практика сохранять минимальное число корневых папок. Я использовал 4.

  • Adam_Firegate_Producer_Pack\drum_hits
  • Adam_Firegate_Producer_Pack\drum_loops
  • Adam_Firegate_Producer_Pack\fx
  • Adam_Firegate_Producer_Pack\presets

Будет много вложенных папок, но хорошее структурирование и организация являются ключевыми фактором.

Main Folders
Большие иконки библиотеки сэмплов в проводнике Windows

Подпапки

Это пример того, как может выглядеть структура вложенных папок.

  • drum_loops\breakbeat
  • drum_loops\conga-bongo
  • drum_loops\percussion
  • drum_loops\shaker
  • drum_loops\tops
  • presets\effect
  • presets\instrument

Нейминг

Лучше всего рекомендуется:

  • Оставить короткое название файла
  • Добавить название инструмента или группы
  • Добавить темп
  • Добавить тональность
  • Добавить стэмы или подгруппы

Тональность

Это хорошее действие остаться внутри Западного стандарта 24 тональности.

Примеры:

  • До-мажор
  • Ми-минор
  • Соль-диез-мажор
  • Ля-минор
  • Фа-мажор
  • Си-минор

Темп

Для темпа используйте целые числа.

Плохие примеры

  • 89.11 BPM
  • 119.7 BPM
  • 127.2 BPM

Хорошие примеры

  • 77 BPM
  • 120 BPM
  • 150 BPM

Использование Ableton

Я использовал Ableton Suite для создания библиотеки сэмплов одним из следующих способов:

  • браузер хорош для быстрого прослушивания и сбора аудиофайлов
  • открыть папку Windows можно c помощью команды контекстного меню Show in Explorer
Ableton Suite view
Мой основной инструмент для просмотра и прослушивания — файловый браузер Ableton Suite

Если требуется создать несколько сэмплов, сходных по содержанию:

  • Разместите каждый звук на новом канале
  • В окне Export установите все отдельные записи

Таким образом, это позволит автоматизировать рендеринг всех каналов в отдельные файлы

Использование Mixed In Key

Mixed in Key платное программное обеспечение для быстрого поиска тональности любого .wav или .mp3 файла. Я как раз купил программу в декабре 2016 года, и очень доволен. Она проста в использовании, и я могу быстро узнать тональность.

Mixed In Key
Для маркировки темпа и ключей я использую Mixed In Key

Отбор сэмплов

Каждый раз, когда я делаю библиотеку сэмплов, я очень внимательно слушаю каждый one-shot (ваншот) и loop (луп), затем собираю только самые интересные вариации в соответствующих подпапках категории. Я повторяю этот процесс, пока не буду удовлетворен качеством и количеством.

Аудиоредакторы сэмплов

Я использую две бесплатных программы редактирования аудио для Windows. Каждая из них имеет свои преимущества и они обе хорошо дополняют друг друга.

Пакетная обработка

Для повторяющихся задач, таких как нормализация или усиление, можно использовать пакетную обработку.

Wavosaur может выполнять следующие задачи:

  • Нормализация
  • Вставка тишины в начале аудиофайла
  • Вставка тишины в конце аудиофайла
  • Преобразование в стерео
  • Преобразование в левый канал
  • Преобразование в правый канал
  • Приглушение звука
  • Инвертирование
  • Удаление постоянного амплитудного смещения
  • Авто-выравнивание
  • Конвертация значения разрядности
  • Конвертация в Wav
  • Конвертация в MP3
  • Добавление точки лупа
  • Удаление точки лупа

Audacity обеспечивает выполнение следующих функций:

  • Экспорт
  • Усиление
  • Автоприглушение
  • Нарастание звука
  • Затухание звука
  • Эхо
  • Эквалайзер
  • Инвертирование
  • Выравнивание
  • Восстановление
  • Разворот
  • Повтор
  • Фильтр низких частот
  • Нормализация

и многие другие.

Вопросы об авторских правах

При использовании сэмплов из других библиотек важно понимать условия использования каждой лицензии. Особенно если вы хотите заработать деньги или бесплатно распространять конечный продукт.

Мой совет использовать бесплатные сэмплы или создавать собственные сэмплы, если вы хотите поделиться ими с другими.

  • Общественное достояние - эта лицензия, означает, что вы можете делать все, что хотите, даже продавать и распространять без ограничений
  • Свободная лицензия является относительно либеральной лицензией, имеющей большой выбор, она может быть свободна для коммерческого использования или нет. Проверьте конкретную лицензию, поскольку существуют различия в использовании
  • Royalty Free - эта лицензия, означает, что вы можете использовать сэмплы в музыке, но не распространять или использовать в библиотеке сэмплов.

Использование существующих библиотек сэмплов

Обычно большинство библиотек сэмплов выдаются под лицензией royalty free, и они имеют много ограничений в лицензии, которая сопровождает их.

Чтобы избежать юридических проблем, используйте собственные сэмплы. Мой совет использовать комбинацию ваших звукозаписей и инструментов программного обеспечения. Их можно смешать вместе или изменить любым способом.

Если вы делаете библиотеку сэмплов для ускорения создания своей собственной музыки можете расслабиться.

Процесс составления библиотеки сэмплов

Compiling Workflow
Упрощенный рабочий процесс создания библиотеки
  1. Я решил какую библиотеку я хочу для себя или для других
  2. Собираю сэмплы из моих проектов
  3. Проверяю купленные и бесплатно загруженные библиотеки
  4. Прослушиваю и отбираю сэмплы
  5. Копирую звуки в подпапки
  6. Проигрываю все сэмплы из новой библиотеки
  7. Объективно думаю в целом
  8. Переименовываю файлы если это необходимо
  9. Когда я готов делаю резервную копию библиотеки на внешнем жестком диске и в облаке

Резюме

В этом уроке я показал вам, как я создаю библиотеку из существующих сэмплов. Я провел вас через все шаги от концепции до завершения. Это все, что вам нужно знать, чтобы начать процесс. Я желаю вам хорошего серфинга для создания вашей следующей библиотеки.

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.